初始設定
本頁介紹從下載 BMZ Player 到遊玩第一首歌曲的步驟。請從上到下依序進行。已經設定好的項目可以略過。
1. 下載 BMZ Player
從 GitHub Releases 下載適合所用作業系統的檔案。
| 作業系統 | 檔案 | 說明 |
|---|---|---|
| Windows | ...-windows-x64-setup.exe |
安裝程式。不確定時請選擇此項 |
| Windows | ...-windows-x64-portable.zip |
解壓縮即可使用的版本。設定與成績儲存在解壓縮後資料夾的 data 中 |
| macOS(Apple 晶片) | ...-macos-arm64.app.zip |
適用於 M1 及更新的 Mac |
| macOS(Intel) | ...-macos-x64.app.zip |
適用於 Intel 處理器的 Mac |
| Linux | ...-linux-x64.tar.gz |
解壓縮後執行 ./bmz-player |
| Linux | ...-linux-x64.flatpak |
Flatpak 版 |
sources、SHA256SUMS 等檔案在單純遊玩時不需要。
執行環境
- Windows:Windows 10 以上
- macOS:macOS 10.13 以上
- Linux:相當於 Ubuntu 22.04 以上的 x86_64 環境。需要支援 Vulkan 的顯示卡驅動程式。
macOS 顯示「無法開啟」時
BMZ Player 未經過 Apple 公證,首次開啟時可能出現警告。請將解壓縮得到的 .app 移到「應用程式」等資料夾後,依照 Apple 的說明開啟。
2. 啟動並確認畫面
啟動 BMZ Player 後會顯示選曲畫面。其中已隨附 1 首用於確認運作的範例歌曲,可以選擇並試玩。
- 用 ↑ / ↓ 移動游標,Enter 決定,← 關閉資料夾。
- 7 鍵時,按鍵為 Z S X D C F V,轉盤為 左 Shift / 左 Ctrl。
- 要結束時,請在選曲畫面長按 Esc。
設定可以在按 F1 開啟的「BMZ 選單」中變更。勾選選單中的「設定」即可開啟設定視窗。設定變更後會自動儲存,不需要按儲存按鈕。
3. 登錄歌曲資料夾
決定存放 BMS 的資料夾,並登錄到 BMZ Player。
- 在電腦的任意位置建立存放 BMS 的資料夾(例如
D:\BMS)。 - 將下載的歌曲放入該資料夾。每首歌曲放在一個資料夾中。也可以依類型等分成多層。
- 在 設定 → 曲庫 → 歌曲資料夾(BMS) 中按「選擇資料夾…」,選擇剛才建立的資料夾並新增。
新增的資料夾會自動讀取,歌曲會顯示在選曲畫面中。之後增加歌曲時,請在選曲畫面選擇該資料夾並按 F5,或按 設定 → 曲庫 →「重新掃描曲庫」。
取得歌曲的途徑
- BMS 搜尋網站:可以依曲名或作者名尋找發布頁面。
- BMS 活動:可以從 BMS OF FIGHTERS(BOF)等活動的會場頁面一次下載參賽作品。
- 難度表:也可以透過下一步介紹的難度表,尋找想玩的難度的歌曲。
有些歌曲還會另外發布稱為「差分」的追加譜面。將差分放入原歌曲的資料夾後即可選擇。
4. 使用難度表
難度表是玩家們將 BMS 譜面依難度排列的列表。BMZ Player 已預先登錄常用的難度表。開啟選曲畫面中的「難度表」資料夾,歌曲會依表中的等級排列。
如需使用其他難度表,請在 設定 → 難度表 中輸入難度表的 URL 並新增。
難度表中也會顯示尚未擁有的譜面。選擇尚未擁有的譜面並決定後,會在瀏覽器中開啟該譜面的取得頁面。將取得的歌曲放入歌曲資料夾並重新掃描後即可遊玩。
5. 設定按鍵與控制器
初始指派如下:
| 操作 | 鍵盤 |
|---|---|
| 7 鍵的按鍵 | Z S X D C F V |
| 7 鍵的轉盤 | 左 Shift(上)/ 左 Ctrl(下) |
| 14 鍵 2P 側的按鍵 | M K , L . ; / |
| 14 鍵 2P 側的轉盤 | 右 Shift / 右 Ctrl |
| 9 鍵(PMS) | Z S X D C F V G B |
| E1 / E2 / E3 / E4 | Q / W / E / R |
E1~E4 是相當於 beatoraja 中 START / SELECT 的輔助按鈕,用於變更選項等。
要變更指派,請開啟 設定 → 按鍵設定。
- 在「對象」中選擇要變更的按鍵數(如 7K)或畫面。
- 在「輸入欄位」中選擇鍵盤或控制器。
- 按下要變更的操作右側的按鈕,再按下要指派的按鍵或按鈕。
按 Esc 取消,按 Delete 或 Backspace 解除指派。控制器沒有反應時,請在 設定 → 輸入裝置 中確認是否已連線。
6. 確認聲音
沒有聲音或聲音中斷時,請在 設定 → 音訊 中確認輸出位置。
- 在「輸出裝置」中選擇所用的喇叭或耳機。
- 按「套用」。音訊設定在按「套用」之前不會生效。
聲音聽起來有延遲時,減少「緩衝區大小」可能會有所改善。過小會導致聲音斷斷續續,請在不斷音的範圍內調整。
7. 調整判定時機
覺得音符、聲音與操作的時機不一致時,請進行調整。在遊玩中按 0 鍵會開啟自動判定調整,遊玩幾首歌後偏差會得到修正。詳情請參閱判定時機與延遲調整。
8. 選擇面板
BMZ Player 隨附以下面板:
- m-select:選曲、決定、結算畫面,以及遊玩畫面(antique、brand-new)
- Rm-skin:4 鍵到 9 鍵的遊玩畫面
- Luxe Flat:選曲、決定、結算畫面
在 設定 → 外觀 中選擇「目標畫面」(選曲、7K 遊玩畫面等),再選擇要使用的面板即可變更。各面板提供的選項也可以在同一畫面中變更。
加入其他面板
- 按 設定 → 外觀 →「開啟額外面板資料夾」。
- 將取得的面板整個資料夾放入開啟的資料夾中。ZIP 請先解壓縮再放入。
- 按「重新整理面板清單」,再為每個畫面選擇加入的面板。
BMZ Player 可以讀取 beatoraja 用的面板(JSON、Lua)與 LR2 用的面板(CSV)。
9. 參加網路排名(IR)
參加 IR 後,可以將成績登錄到線上排名,與其他玩家比較。是否參加由你決定。
- 在 BMZ IR 中透過「註冊」建立帳號。
- 在 BMZ Player 的 設定 → IR 中,在 BMZ IR 一欄輸入電子郵件與密碼,按「登入」。
登入後,之後遊玩的成績會自動送出。BMZ Player 也支援 rianIR 與 BMS-IR,可以在同一畫面登入。
批次傳送與取得過去的成績
在 設定 → IR 的「成績批次操作」中,可以進行以下操作。
- 「批次傳送本機成績」:把儲存在這台電腦上的成績一次傳送到主要 IR。想把從 LR2 或 beatoraja 匯入的成績登錄到 IR 時使用。
- 「從 IR 取得成績」:把儲存在 IR 上的個人成績匯入這台電腦。想讓在其他電腦上遊玩的成績保持一致時使用。
按下按鈕會開啟確認視窗。批次傳送時會顯示要傳送的成績數量和所需時間的大致參考。確認內容後按「開始」即可開始。
- 成績較多時,可能需要幾分鐘到幾十分鐘以上。進度顯示在同一畫面,關閉設定視窗後處理仍會繼續。
- 可以隨時按「中斷」停止。再次執行時會從中斷處繼續。
- 執行期間無法切換設定檔。
- 批次操作只能用於主要 IR。批次傳送本機成績僅限 BMZ IR,取得成績可用於 rianIR 以外的 IR。未登入時無法按下按鈕。
完成後會通知結果。
查看並重新傳送傳送失敗的成績
按「開啟傳送佇列」會開啟「IR 傳送佇列」,列出等待傳送、傳送中和傳送失敗的成績,一開始只顯示傳送失敗的成績。可以用「顯示」切換篩選條件,用「重新整理」更新到最新狀態。
- 每一列顯示類型、譜面、狀態、嘗試次數、下次重試時間和最後的錯誤。
- 按失敗列的「重新傳送」,會立即重新傳送該筆成績。
- 按「全部重新傳送失敗項目」,確認後會依序重新傳送傳送失敗的成績。
傳送失敗的成績也會隔一段時間自動重試。網路問題解決後想不等待直接重新傳送時,請使用這些按鈕。其他處理正在傳送的成績,會在該處理結束後傳送。
設定到此完成。操作方式請參閱基本操作。