從 LR2 或 beatoraja 轉移
本頁針對用過 LR2 或 beatoraja 的玩家,介紹如何將歌曲、成績與面板轉移到 BMZ Player。BMZ Player 不會變更原軟體的檔案,因此轉移後仍可繼續使用 LR2 或 beatoraja。
1. 登錄歌曲資料夾
首先,將在 LR2 或 beatoraja 中使用的 BMS 資料夾也登錄到 BMZ Player。請在 設定 → 曲庫 → 歌曲資料夾(BMS) 中新增相同的資料夾。不需要複製歌曲檔案。
匯入成績前,請等待歌曲讀取完成。 LR2 的成績會與 BMZ Player 已讀取的譜面比對後匯入,因此尚未讀取的譜面的成績不會被匯入。
2. 匯入成績
在 設定 → 資料匯入 →「匯入成績」中匯入。
按「選擇檔案…」,選擇原軟體的成績檔案。
原軟體 要選擇的檔案 LR2 LR2files/Database/Score/<玩家名稱>.dbbeatoraja player/<玩家名稱>/score.dbLR2oraja 與 beatoraja 相同位置的 score.db在右側欄位中選擇原軟體的類型。
在「輸入裝置」中選擇這些成績是用鍵盤還是控制器取得的。
按「匯入」。
會顯示匯入的筆數與無法匯入的筆數。
想把匯入的成績也登錄到 IR 時,請先依參加網路排名(IR)登入,再使用 設定 → IR 中的「批次傳送本機成績」。
看不到匯入的成績時
BMZ Player 會依規則(判定與血條的機制)分別儲存成績。匯入的成績會依原軟體儲存到以下規則:
| 原軟體 | 儲存的規則 |
|---|---|
| beatoraja | beatoraja |
| LR2、LR2oraja | LR2oraja |
| LR2oraja(DX Mode) | DX MODE |
選曲畫面中看不到成績時,請確認 設定 → 遊玩 的「規則」是否為匯入時的規則。關於規則,請參閱遊玩選項。
3. 匯入重播(beatoraja)
也可以匯入 beatoraja 的重播。在 設定 → 資料匯入 中將上方的切換改為「匯入重播」,然後指定 beatoraja 的 player/<玩家名稱> 資料夾、replay 資料夾或單一 .brd 檔案進行匯入。
4. 轉移面板
在 beatoraja 中使用的面板可以直接在 BMZ Player 中使用。
- 按 設定 → 外觀 →「開啟額外面板資料夾」。
- 從 beatoraja 的
skin資料夾中整個複製所用的面板資料夾。如果面板使用了其他資料夾中的字型或圖片,也請一併複製。 - 按「重新整理面板清單」,再為每個「目標畫面」選擇面板。
面板選項不會被轉移,請視需要重新設定。
5. 重新檢查設定
按鍵指派、流速與判定時機不會被轉移。請參閱初始設定中的「設定按鍵與控制器」以及判定時機與延遲調整進行設定。
與 LR2、beatoraja 的主要差異
- 設定集中在按 F1 開啟的設定視窗中。沒有啟動器。
- 流速有 5 種方式。想以與 LR2 或 beatoraja 相同的感覺遊玩時,請參閱遊玩選項了解如何選擇。
- 可以選擇將長條音符作為 LN、CN 還是 HCN 遊玩。成績依 LN 類型分別儲存。