使用手冊

用語集

本頁說明 BMS 與本手冊中使用的用語。

遊玩用語

用語 意義
BMS 由玩家製作並公開的音樂遊戲譜面資料格式。也用來指歌曲本身
BMSON BMS 的一種較新的格式
PMS 用 9 個按鈕遊玩的譜面格式
差分 由歌曲作者以外的人製作的追加譜面。放入原歌曲的資料夾中使用
難度表 玩家們將 BMS 譜面依難度排列的列表
段位 連續遊玩指定歌曲以認定實力的課程
面板 畫面設計。可以為選曲畫面、遊玩畫面等分別選擇
IR 網路排名(Internet Ranking)的縮寫。可以線上比較成績
SP / DP 使用單側按鍵遊玩的單打,與使用兩側按鍵遊玩的雙打
5K / 7K / 10K / 14K / 9K 按鍵數。10K 為兩側各 5 鍵,14K 為兩側各 7 鍵。9K 即 PMS
轉盤 位於按鍵旁、透過轉動操作的轉盤。鍵盤上指派給 Shift 與 Ctrl

判定與成績用語

用語 意義
PGREAT / GREAT / GOOD / BAD / POOR 判定。PGREAT 最好,POOR 為失誤
空 POOR 在沒有音符的地方按下時的 POOR
FAST / SLOW 表示擊打時機過早還是過晚
EX SCORE 以 PGREAT 記 2 分、GREAT 記 1 分計算的分數
BP BAD 與 POOR 的合計數。可作為失誤數的參考
連擊 連續取得 GOOD 以上判定的次數
全連 保持連擊直到歌曲結束
評級 依分數比例決定的評價(AAA、AA、A 等)
過關燈 每個譜面最好的過關狀況。在選曲畫面中以顏色區分顯示
失敗(FAILED) HARD 等血條歸零,歌曲中途結束

選項用語

用語 意義
流速 音符落下的速度
綠色數字 表示音符從出現在畫面上到抵達判定線所需時間的數字。越小看起來越快
SUDDEN+ / HIDDEN+ / LIFT 遮住軌道上方的遮罩、遮住下方的遮罩,以及抬高判定線的功能
LN 長條音符(Long Note)的縮寫。指需要持續按住的音符
CN / HCN 放開時機也會被判定的長條音符。HCN 按住期間血條也會增減
GAS 血條自動切換(Gauge Auto Shift)的縮寫。失敗後切換到其他血條繼續遊玩
偏移 修正聲音、顯示、判定時機偏差的數值
重播 記錄遊玩操作的資料。之後可以播放,或作為對戰對手
個人檔案 設定與成績的集合。多人共用一台電腦時等情況下可以分開使用

各選項的詳細說明請參閱遊玩選項。