使用手冊

從 LR2 或 beatoraja 轉移

本頁針對用過 LR2 或 beatoraja 的玩家,介紹如何將歌曲、成績與介面轉移到 BMZ Player。BMZ Player 不會變更原軟件的檔案,因此轉移後仍可繼續使用 LR2 或 beatoraja。

1. 登錄歌曲資料夾

首先,將在 LR2 或 beatoraja 中使用的 BMS 資料夾也登錄到 BMZ Player。請在 設定 → 曲庫 → 歌曲資料夾(BMS) 中新增相同的資料夾。不需要複製歌曲檔案。

匯入成績前,請等待歌曲讀取完成。 LR2 的成績會與 BMZ Player 已讀取的譜面比對後匯入,因此尚未讀取的譜面的成績不會被匯入。

2. 匯入成績

在 設定 → 資料匯入 →「匯入成績」中匯入。

  1. 按「選擇檔案…」,選擇原軟件的成績檔案。

    原軟件 要選擇的檔案
    LR2 LR2files/Database/Score/<玩家名稱>.db
    beatoraja player/<玩家名稱>/score.db
    LR2oraja 與 beatoraja 相同位置的 score.db
  2. 在右側欄位中選擇原軟件的類型。

  3. 在「輸入裝置」中選擇這些成績是用鍵盤還是控制器取得的。

  4. 按「匯入」。

會顯示匯入的筆數與無法匯入的筆數。

想把匯入的成績也登錄到 IR 時,請先依參加網絡排名(IR)登入,再使用 設定 → IR 中的「批次傳送本機成績」。

看不到匯入的成績時

BMZ Player 會依規則(判定與血條的機制)分別儲存成績。匯入的成績會依原軟件儲存到以下規則:

原軟件 儲存的規則
beatoraja beatoraja
LR2、LR2oraja LR2oraja
LR2oraja(DX Mode) DX MODE

選曲畫面中看不到成績時,請確認 設定 → 遊玩 的「規則」是否為匯入時的規則。關於規則,請參閱遊玩選項。

3. 匯入重播(beatoraja)

也可以匯入 beatoraja 的重播。在 設定 → 資料匯入 中將上方的切換改為「匯入重播」,然後指定 beatoraja 的 player/<玩家名稱> 資料夾、replay 資料夾或單一 .brd 檔案進行匯入。

4. 轉移介面

在 beatoraja 中使用的介面可以直接在 BMZ Player 中使用。

  1. 按 設定 → 外觀 →「開啟額外介面資料夾」。
  2. 從 beatoraja 的 skin 資料夾中整個複製所用的介面資料夾。如果介面使用了其他資料夾中的字型或圖片,也請一併複製。
  3. 按「重新整理介面清單」,再為每個「目標畫面」選擇介面。

介面選項不會被轉移,請視需要重新設定。

5. 重新檢查設定

按鍵指派、流速與判定時機不會被轉移。請參閱初始設定中的「設定按鍵與控制器」以及判定時機與延遲調整進行設定。

與 LR2、beatoraja 的主要差異

  • 設定集中在按 F1 開啟的設定視窗中。沒有啟動器。
  • 流速有 5 種方式。想以與 LR2 或 beatoraja 相同的感覺遊玩時,請參閱遊玩選項了解如何選擇。
  • 可以選擇將長條音符作為 LN、CN 還是 HCN 遊玩。成績依 LN 類型分別儲存。